Παιχνίδι μυστηρίου για την παρέα · Κύπρος
Νεκρή
Γραμμή
Ένα τηλέφωνο στο τραπέζι. Δύο έως πέντε φίλοι. Μια υπόθεση που η αστυνομία έκλεισε πολύ νωρίς — και κάποιος που θα σας πάρει τηλέφωνο για να μην την ξεχάσετε.
- 2–5παίκτες
- 1τηλέφωνο
- 5υποθέσεις
Ανοίξτε τον ήχο.
Πώς παίζεται
Ένα τηλέφωνο. Ένα τραπέζι. Μία νύχτα.
-
01
Μαζευτείτε
Δύο έως πέντε παίκτες γύρω από ένα τραπέζι. Ένα κινητό για όλους, με την οθόνη προς τα πάνω. Αν θέλετε, και η τηλεόραση.
-
02
Μοιράστε τους ρόλους
Ο επικεφαλής, ο φάκελος, η γραμμή, το ρολόι. Ο καθένας έχει μια δουλειά, και κανείς δεν κάθεται απλώς να κοιτάζει.
-
03
Ο χρόνος είναι ο αντίπαλος
Κάθε διαδρομή, κάθε έρευνα, κάθε χάρη κοστίζει λεπτά. Δεν θα προλάβετε να δείτε τα πάντα. Δεν χρειάζεται.
-
04
Το τηλέφωνο χτυπά μόνο του
Μάρτυρες, ύποπτοι, άνθρωποι που ξέρουν κάτι. Σας καλούν όταν δεν το περιμένετε. Ό,τι χάσετε, σας περιμένει στον τηλεφωνητή.
-
05
Κατονομάστε τον ένοχο
Ποιος το έκανε, και γιατί. Απαντάτε μία φορά. Δεν υπάρχει επιστροφή.
Δοκιμάστε την τώρα
Μια μίνι υπόθεση, εδώ, στο κινητό σας.
Πέντε λεπτά, τρία μέρη, έξι στοιχεία και ένα τηλεφώνημα. Είναι μικρότερη από τις υποθέσεις της εφαρμογής, αλλά παίζεται με τους ίδιους κανόνες. Ανοίξτε τον ήχο.
Οι υποθέσεις
Πέντε υποθέσεις. Ένα νησί.
Κάθε υπόθεση γίνεται σε ένα αληθινό μέρος της Κύπρου. Τα πρόσωπα και τα γεγονότα είναι φανταστικά.
Οι ρόλοι
Ποιος είστε απόψε;
Ένα παιχνίδι στο κινητό για πέντε αποτυγχάνει πάντα με τον ίδιο τρόπο: ένας κρατά το τηλέφωνο και οι άλλοι τέσσερις τον κοιτάζουν. Γι' αυτό ο καθένας έχει μια δουλειά.
Μοιράστε τους ρόλους
Γράψτε τα ονόματα της παρέας (δύο έως πέντε) και αφήστε την τύχη να διαλέξει.
Η εφαρμογή
Φτιαγμένη για το σαλόνι, νύχτα.
Η κλήση γεμίζει την οθόνη
Κουδούνι, όνομα, «Απάντηση». Αν δεν απαντήσει κανείς μέσα σε μισό λεπτό, πηγαίνει στον τηλεφωνητή.
Κάθε πρόσωπο έχει φωνή
Ο αφηγητής, οι μάρτυρες, οι ύποπτοι. Ακούτε τι λένε, και πώς το λένε.
Στη μεγάλη οθόνη
Συνδέστε την τηλεόραση πριν από την έναρξη, για να δείτε και την εισαγωγή όλοι μαζί. Η λειτουργία τηλεόρασης μεγαλώνει τα γράμματα.
Τίποτα δεν χάνεται
Κάθε κλήση μένει στον τηλεφωνητή. Κάθε στοιχείο μένει στον φάκελο. Ο αφηγητής σάς το ξαναδιαβάζει όποτε θέλετε.
Σταματήστε όποτε θέλετε
Κάθε υπόθεση κρατά τη δική της πρόοδο. Αν την αφήσετε στη μέση, θα σας περιμένει όπως την αφήσατε.
Στα ελληνικά, στην Κύπρο
Λεμεσός, Λάρνακα, Λευκωσία, Αγία Νάπα. Δρόμοι που ξέρετε, αποστάσεις που μετράνε.
Ερωτήσεις
Πριν ξεκινήσετε
Πόσοι παίζουν;
Δύο έως πέντε. Με δύο ή τρεις, μοιράζεστε τους ρόλους όπως σας βολεύει. Ο φάκελος και η γραμμή είναι οι δύο που μετράνε.
Χρειάζεται ο καθένας δικό του κινητό;
Όχι. Η παρέα παίζει με ένα τηλέφωνο, στη μέση του τραπεζιού. Το παιχνίδι δουλεύει καλύτερα όταν μιλάτε μεταξύ σας και όχι όταν κοιτάζετε την οθόνη.
Μπορούμε να παίξουμε στην τηλεόραση;
Ναι. Στο Android, πατήστε «Σύνδεση σε τηλεόραση» πριν από την «Έναρξη έρευνας». Στο iPhone, ανοίξτε το Κέντρο Ελέγχου και επιλέξτε «Κατοπτρισμός οθόνης».
Για ποιες ηλικίες είναι;
Κάθε υπόθεση γράφει τι περιέχει πριν ξεκινήσει. Κάποιες είναι για 14 και πάνω, κάποιες για ενήλικες. Θα το δείτε στον φάκελο κάθε υπόθεσης πιο πάνω.
Κι αν δεν τελειώσουμε απόψε;
Κάθε υπόθεση κρατά τη δική της πρόοδο. Οι κλήσεις που θα χτυπούσαν στο μεταξύ θα σας περιμένουν στον τηλεφωνητή.
Είναι αληθινές οι ιστορίες;
Όχι. Τα μέρη είναι αληθινά, οι αποστάσεις επίσης. Τα πρόσωπα, οι εταιρείες και τα γεγονότα είναι φανταστικά.
Πώς επικοινωνούμε μαζί σας;
Πού θα τη βρω;
Η εφαρμογή έρχεται σύντομα για Android και iPhone. Ακολουθήστε μας για να μάθετε πρώτοι πότε.
Η επόμενη κλήση
Θα χτυπήσει ξανά.
Να είστε έτοιμοι.
Ακολουθήστε μας
